2023-11-21
从“九五”计划(1996-2000年)到“十四五”计划(2021-2025年),国家对游戏产业的心态从积极发展、加强监管到促进游戏产业与数字文化的协调发展。2021年,《中华人民共和国国民经济社会发展第十四五年规划和2035年愿景目标纲要》提出,要促进数字文化与社会电子商务、网络直播、短视频等在线新经济的融合,适用于基于知识传播和经验共享的创新平台。推动数字文化产业赋能实体经济。
摘自瑞观网《2023-2028年中国网络直播行业投资规划及前景预测报告》

目前,我国游戏市场及其游戏直播行业的政策主要是标准化的。在游戏直播及相关行业的整体发展中,我国主要单位采取谨慎的态度,大多数政策旨在改善游戏直播内容的广播管理;完善网络锚行为准则指导;指导和督促各游戏直播平台或游戏直播网络平台开放青少年反成瘾体系,采取相应措施确保“青少年模式”发挥实际效果。游戏直播平台必须更加规范化,更加重视社会责任。
摘自瑞观网《2023-2028年中国网络直播行业投资规划及前景预测报告》




根据中国音数协游戏工作委员会披露的数据,截至2022年12月,中国19岁以下网民规模已超过1.86亿,占网民总数的17.6%,其中9岁及以上未成年手机占有率达到97.6%。直播游戏已成为未成年人限制网络游戏后的关键网络行为之一。游戏直播已成为未成年人限制网络游戏后的关键网络行为之一。除了限制未成年人注册的在线直播平台账户外,《未成年人保险》还为未成年人应用程序设置了相应的自我管理、权限设置、交易管理等功能。建立未成年客户防沉迷制度和保护机制,保护未成年客户利益和健康将成为未来直播平台的综合行业竞争方向之一。
摘自瑞观网《2023-2028年中国网络直播行业投资规划及前景预测报告》

2021年3月12日,十三届全国人大四次会议通过的《中华人民共和国国民经济社会发展第十四五年规划和2035年愿景目标纲要》(以下简称中国“十四五”规划)提出“十四五”期间,中国要实施文化产业数字化战略,鼓励传统文化产品、影视剧、游戏等数字文化产品“走出去”,完善国家文化出口基地建设。“十四五”期间,我国游戏直播行业总体规划如下:

文化部“十三五”期间文化产业发展规划提出,到2020年,中国游戏产业市场容量将达到3000亿元左右,培育一批具有较强品牌影响力和国际竞争力的骨干游戏企业,创造和生产一批具有健康、民族特色的高品质游戏产品。促进游戏产业升级,促进网络游戏、网络游戏等游戏类别的共享发展,促进网络游戏、电子竞技、游戏直播、虚拟现实游戏等新业态的发展。促进游戏产业升级,促进网络游戏、网络游戏等游戏类别的共享发展,促进网络游戏、电子竞技、游戏直播、虚拟现实游戏等新业态的发展。

