2020年,分析了我国网络游戏产业的市场规模和发展前景,疫情大大促进了网络游戏领域的发展

2023-11-15

2019年第四季度,我国网络游戏领域销量稳步变化,单季度销量环比增长率保持在1%-3%之间,波动范围较小。2020年第一季度,新型冠状病毒疫情在中国爆发。为了抗击疫情,避免人群聚集,居民大多推迟复工,在家隔离。受此影响,疫情期间我国网络游戏市场销量大幅增长。2020年第一季度,中国网络游戏市场销售额达到732.03亿元,较2019年第四季度环比增长25.22%。

2020年我国电子游戏行业市场规模与发展前景分析,疫情推动电子游戏行业大幅增加

自2019年以来,中国网络游戏用户数量逐月放缓,从第一季度1.70%降至第四季度0.15%。2020年第一季度,中国网络游戏用户数量超过6.54亿,仅比2019年第四季度环比增长0.31%,涨幅较小。从2020年第一季度网络游戏销量大幅增长20%以上的情况来看,目前我国网络游戏消费群体相对固定。即使在疫情期间,居民的业余时间增加,电子游戏行业的收入增长也大多是由于原客户玩游戏频率的增加。

2020年我国电子游戏行业市场规模与发展前景分析,疫情推动电子游戏行业大幅增加

从2019年第一季度到第四季度,中国国内网络游戏销量可能呈现增长趋势。2019年第四季度,我国网络游戏销售额达到480.8亿元,较2019年第一季度增长30.8亿元。2020年第一季度,随着疫情的影响,我国网络游戏销量增长至623.5亿元,较2019年第四季度环比增长29.68%。

此外,2019-2020年第一季度,中国国内网络游戏市场影响力也有所提升。2020年一季度,中国国内网络游戏销售额占网络游戏总销售额的85.17%,较2019年一季度79.74%增长5.43%%。不难看出,国产游戏在中国网络游戏市场上仍占据显著主导地位。

2020年我国电子游戏行业市场规模与发展前景分析,疫情推动电子游戏行业大幅增加

2020年第一季度,在中国移动网络游戏销量前100的产品中,角色扮演产品数量最多,达到48种,占近一半;战略类以13种产品当选收入前100的成绩排名第二;其他类型的游戏产品总数不到10种。说明目前我国网络游戏玩家对其游戏类型的选择有明显的偏好。

2020年我国电子游戏行业市场规模与发展前景分析,疫情推动电子游戏行业大幅增加

2020年,分析了我国网络游戏产业的市场规模和发展前景,疫情大大促进了网络游戏领域的发展

在收入层面,角色扮演网络游戏仍然有优势。2020年第一季度,在中国移动网络游戏收入前100的产品中,角色扮演产品的销售比例为45.49%,排名第一;其次,多人竞技产品的销售比例为14.73%。综合多人竞技游戏,只有4款产品被选为收入前100的现象。目前,我国多人竞技网络游戏龙头产品发展迅速;第三类游戏是战略游戏,销售额占13.62%。三者占70%以上,显示了我国移动网络游戏的高市场份额。三者占70%以上,显示了我国移动网络游戏的高市场份额。

2020年我国电子游戏行业市场规模与发展前景分析,疫情推动电子游戏行业大幅增加

2020年,分析了我国网络游戏产业的市场规模和发展前景,疫情大大促进了网络游戏领域的发展

标签: 电子游戏   市场规模   我国   销售额