年初找工作 | 游戏公司有哪些职位?对学历专业有没有规定?

2023-11-15

不久前,我谈到了游戏产业的前景和发展历史。现在让我们来谈谈游戏行业的一般职位,以及它们做什么以及它们需要什么技能。

首先,我们知道游戏公司一般分为开发和分销两部分。因此,更常见的职位也可以分为制作游戏和操作游戏两类。

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游戏制作单位

在R&D业务部,一般有三个组:制片人(单位大哥),带领策划组、程序组、美术组。我给大家介绍一下这些岗位的需求。

01 策划组

相应的职位:游戏策划

岗位职责:

一般是关于游戏设计和开发的一系列工作,如游戏玩法、游戏环境、故事、副本、角色怪物、道具装备、技能等。

职位规定:

一般来说,规定玩过很多游戏和狂热游戏的玩家熟悉各种游戏的功能道具和玩法。最好对游戏有独特的见解和思考能力。(喜欢玩游戏的朋友可以考虑)但仅仅玩游戏是不够的。公司通常如何筛选人员:

第一步,文凭。本科及以上学历,所以学历很重要。名牌大学更强。

第二步是思维能力强,熟练运用Word、Excel、PPT、由于岗位需要经常开会、调查、脑力风暴等脑图工具,如mindmanage。

第三步,加分项,就是有游戏联系的经验,比如开发游戏,参加游戏赛事,读小说,当导演,文艺作品奖,都可以是你的加分项。

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02 程序组

相应的职位:游戏程序开发(前后)收入高

岗位职责:

根据规划规定,游戏功能已经用编码模块完成。能让玩家立即看到的一般是前面;玩家看不见的程序一般是后面。

职位规定:

一般要求掌握C等编程语言 、C#、Python、java等。(不同的公司有不同的要求)。然后规定了游戏引擎的使用经验,U3D和UE4是中国常见的游戏引擎。

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03 美术组

相应的职位:游戏原画,游戏UI、游戏模型、游戏特效、游戏动作(多职位)

岗位职责:

根据规划的规定,制作角色、场景、道具等,然后根据原画图型制作模型。拥有模型后,可以添加特效和姿势。

职位规定:

与上述两个要求不同,绘画岗位需要有良好的艺术基础和丰富的绘画能力,而模型相对简单。由于设计图纸,模型将更容易(这些职位相对更容易)。接下来,游戏特效和动作将更加困难。有一个类似的行业案例。我不知道你是否听说过哪吒的重生。沈公豹的影视特效没有。这个做特效的人辞职了,换了一家公司,因为这太难了。结论是,新公司也收到了沈公豹的特效。这个男孩含泪完成了这个特效。虽然游戏特效没有影视特效那么难,但也证实不是很简单。

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操作游戏的单位

一般来说,由内容运营团队、用户运营团队、研究策略团队和市场组成的销售负责人(单位大哥)。

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01 内容运营组

相应的职位:游戏策划

岗位职责:

此时的游戏策划,更多的是承担活动和版本更换。

职位规定:

类似于上面的规划规定。

02 内容运营组

相应岗位:社区运营、客户服务

岗位职责:

社区运营一般会管理社区,建立社区等。,一些游戏论坛会统筹管理,会配合游戏策划做活动。客服就是说白了。

职位规定:

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基本规定和规划差别不大。

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03 市场组

相应岗位:宣传、品牌策划、舆论、新媒体营销

岗位职责:

宣传一般适用于游戏、营销活动、设计图纸和设计海报。品牌规划与舆论密切相关,负责处理公司的积极和消极品牌解决方案。新媒体通常通过各种新媒体渠道推广品牌。

职位规定:

宣传必须具备设计艺术技能。品牌规划和舆论需要媒体渠道、发送外部新闻或删除负面新闻。新媒体需要有写作、拍摄视频、剪辑电影等技术手段,了解管理和市场。商务是能够谈判一些外部业务的商务谈判。小编认为,做这项工作应该有社会力量。

好了,现在就简单介绍一下。

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